PS4Pro購入!SSDのロードや消費電力など。
ついにPS4Proが発売になりました!
私は運良くソニーストアで予約できたので発売日にゲット!
データは前もってバックアップしてたしさっそくSSDに換装してみました!
PlayStation4 Pro
内容物は通常と一緒ですね。
- 本体
- コントローラ
- USBケーブル
- HDMIケーブル
- 電源ケーブル
- ヘッドセット
- 説明書関係
大きくはなってるんですが「でかっ!」という印象はありませんでした。
あとちょっと重かったな。
データの移行
データの移行はPS4-PS4Pro間をLANケーブルで繋いでもいけるようなのですが、私の場合PS4に入れてたSSDをPS4Proでも使うので、データのバックアップ&復元を行いました。
アプリデータもまるまる移行する場合はおそらくUSBメモリでは足らなくなると思うのでHDDを用意して下さい。
私は元々PS4についてた500GBにバックアップしました。
HDDをUSB接続する場合は変換器やケースが必要になります。
PS4に接続するストレージのフォーマットはFAT32またはexFATです。
PlayStation®4 は内蔵 HDD を交換できますか? また、外付け HDD は使えますか? | PlayStation.com
[PS4]システム – バックアップ/復元 – PS4をバックアップする
[PS4Pro]システム – バックアップ/復元 – PS4を復元する
PS4® 内蔵 HDDデータのバックアップ・復元をする方法は? | PlayStation.com
データ容量は150GBでバックアップに約1時間、復元に約40分ほどかかりました。
前にPS4でやったときはバックアップと復元の時間同じくらいだったので、今回復元がちょっと早いのはPS4Proだからだと思う。
結構時間がかかるので、データ容量が多い人は寝る前とか他になにかやることがあるときにバックアップ開始して放置しておくか、バックアップせず都度再DL・再インストールするほうがいいかも。
PS PLUSに入ってるとセーブデータもクラウドで保管してくれるので特にバックアップの必要はないですし。
PS PLUSに入ってない人はセーブデータのバックアップは行って下さい。
それと「いつも使うPS4」の登録を解除しておいて下さい。
SSD
ストレージの場所はこんな感じ。
ドライブの取り出し方が変わってて、PS4Proは後ろから抜けるようになってました。
使用したSSDはサンディスク「SDSSDHII-960G-J26」
ロード検証のゲームは「ウィッチャー3ワイルドハント」です。
ゲームのロードは時間のかかるノヴィグラドで検証しました。
旧PS4はCUH-1200AB02です。
PS4,PS4Proともに同じSSDを使用しました。
- 起動
「ピッ」となってからホーム画面が表示されるまで - ゲームスタート
ゲームを選択してからボタン操作ができるようになるまで - セーブロード
ロードデータを選んでからゲーム開始まで
単位:秒 | PS4(CUH-1200) | PS4Pro(CUH-7000) |
---|---|---|
起動 | 21 | 19 |
ゲームスタート | 58 | 58 |
セーブロード | 69 | 71 |
全然変わってない!!!!
こりゃSATAがどうのとかじゃなくて他にボトルネックがあるなぁ。
それかあえて制限かけてるのかも。
なんとなくこれくさいなぁ。「proびいきはしない」って話だったし。
SATA3になってCPU,メモリも多少なりとも向上してるのにさすがに同じってことはないでしょうし。
とにかく現状HDD→SSDのスピードアップはPS4もPS4Proも変わらないということで。
今後ファームウェアのアップデートなんかで改善されないかなぁ。
なんにせよ残念で仕方ない…爆速ローディングを期待してただけに…
まだまだウィッチャーのロード地獄は続く…
消費電力
PS4Proは消費電力もきになるところ。
ちょっと調べてみました。
- ホーム
ゲームを起動していない状態のホーム画面 - ウィッチャー3
ノヴィグラド内を歩き回り - サマーレッスン(VR)
レッスン中 - Rez(非VR・VRとも)
AreaXの途中まで
Rezは他のゲームと違い場面固定で電力測定できなかったのでだいたいこのくらいで上下するって感じです。最後のほうだともうちょっと上がるかも。
CUH-1200、CUH-7000どちらも同じSSDを装着した状態です。
4Kテレビには繋いでません。
単位:W | PS4(CUH-1200) | PS4Pro(CUH-7000) |
---|---|---|
ホーム | 65 | 65 |
ウィッチャー3 | 110 | 95 |
Rez(非VR) | 80-105 | 80-100 |
サマーレッスン(VR) | 110 | 95 |
Rez(VR) | 90-115 | 100-135 |
Pro非対応だとCUH-1200に比べて省電力ですね。前情報通り。
RezのVRモードはがっつりPro対応なので電力も大きく上がってました。
PS4Proで遊んでみて
SSDのロードは残念でしたが、Pro対応ゲームには大満足です。
私は4Kテレビを持っていないのでVRの感想なのですが…
こりゃすげー!!
・Rez Infinite
AreaXをやってみたのですが「こんなキレイだったのか!」と改めて感動しました。
元々すごくキレイだったのですがよりキレイになって没入感が上がったかんじです。
すごく鮮やかになってました!
・PlayroomVR
スタンダードPS4でもすごくうまく最適化されててどこまで変わるんだろうと思ってたんですが、想像以上でした!
キレイだったとはいえシャギーな感じがあったのも否めないのですが、それがツルツルになってました。
最初の案内ロボで体感できます。
レスキューをやったのですがこれまた鮮やか!
前はちょっとボヤッとした感じがあったのですが、それがなくなり視界全体および遠くの方までくっきり表示されてました。
Pro対応だと解像度上がった感がはっきりわかります!
PSVR本来のポテンシャルはこんな高かったんだ!とびっくりしました!。
PSVR持ってる人はPS4Pro買って損はないぞ!というか買わないほうが損してる!(笑)
あとは対応ソフトが増えてくることを願うのみ。全てRez InfiniteやPlayroomVRのクオリティまでもっていってほしいなぁ。
サマーレッスンは…残念でした…ちょっと期待してたんですが…